深入探索技能策略,《亚瑟王》技能分析与加点推荐(附图更新)
之前有朋友想让我分享一下技能的详细解析……这真的让我感到棘手,因为这款游戏的技能数量众多,而且系统相对复杂(主要是语言的问题- -|||||)。游戏进度进行到现在,技能已经推出了一半左右(主要是路线限制导致)。现在,我将个人的一些心得体会分享给大家,希望能对你们有所帮助。
我个人认为,这款游戏中的技能主要可以分为三大类(将被动技能归入增幅类),分别是:伤害类、控制类和增幅类(囧……和网络游戏很类似……)。先分享一下我个人的一些体会以及搭配组合的建议:
蓝框内是两种技能系统,左边的是连锁技能,需要投入较多的点数,选择时只能根据个人喜好。右侧是单个技能的学习,除了人物初始的选择有所不同外,个人生涯路线的发展所解锁的技能也在这里显示(包括Old Faith + Rughtful路线发展到高级阶段时出现的闪电风暴技能)。所有技能都可以提升到4级(不包括装备提升),所以不必担心技能点闲置的问题。如果一时没有合适的技能可以加点,不妨先留着,否则如果在垃圾技能上投入太多点数,缺少被动加成,到了后期终极技能也无法加点,那就会非常遗憾了。
正所谓专精不在多,技能虽然丰富,但技能点始终有限。我个人推荐的英雄加点模式有三种:
(注:图中技能因人物初始因素影响,并不是严格按照个人推荐的三条路线,仅用于说明技能)
统帅型:
顾名思义,这通常是由部队总指挥英雄(好囧的称谓……)学习的。技能主要包括所有单位型的被动增幅技能(由于被动技能有很多针对性强的选项,整个系统比较复杂,所以不做详细说明,有兴趣的朋友可以借助翻译工具对照查看),以及主动的区域增幅技能和控制技能。
推荐搭配:被动技能的选择可以根据个人的兵种构成来决定,主动技能则主要选择标记为红圈1的技能,这是区域性增幅技能,满级时覆盖范围可达250米,如果加上装备的两级加成则可达到6级,覆盖范围350米,持续时间210秒,冷却时间60秒,攻防加成20%。除了自身的攻防加成外,将其两个分支技能加满还可以额外获得攻防各120%的加成,堪称部队厮杀时最强力的物理系技能之一,是作为一军之统帅必修的技能。持续回血的技能我加到2级,效果不明显,因此不推荐。标记为红圈2的技能是所有类型英雄都可以选择的伤害型技能……不用问我为什么,主要是因为它实在太强大太暴力了。“闪电风暴”(乱起的名字)4级时伤害可达800~3000,耗魔90,施法距离400米,覆盖半径15米,基本可以覆盖一个部队的范围,中前期部队几乎可以秒杀,后期部队……看运气了……如果伤害滚的高,还是很有可能秒杀的……不过单看天上一道巨大的闪电劈下,不死也得吓尿裤子吧,唯一的遗憾是辐射范围太小,基本只能消灭单个部队,要是能像光荣《三国志》系列中的落雷那样就好了……
至于控制技能,标记为红圈4的是减速,红圈5的是冰冻,冰冻是必须强烈推荐的!!!尤其是对走弓箭流的朋友,这简直就是新世纪的福音!冰冻初期耗魔高,但随着等级提升而降低,4级时耗魔仅40,冰冻时间120秒,冷却45秒,堪称弓箭对重甲骑兵的极限流操作必备技能!至于减速……我没用过,只能靠大家去想象……呃……去体验了。
猛将型(这名字更囧):
对于喜爱近战和暴力风格的玩家来说,这种英雄是首选。实际上,我也是暴力风格的支持者,最偏爱的是重剑狂战类型的角色。这类英雄拥有非常高的力量,这个游戏中,兵种的属性是根据近卫英雄的力量属性进行加成的。因此,这类英雄的近卫部队的属性往往远远超过同类型的其他部队,甚至能达到两到三倍。因此,在没有强大魔法的情况下与这样的英雄对战,几乎没有胜算,年度最悲情人物奖非你莫属。这种血量多、攻击狂暴的角色在森林、大雾、暴雨或夜间战斗中堪称群架之王。红圈标志3是猛将突袭和救援的必要技能“瞬移”,效果无需多言,用过的人都明白(这句话怎么这么耳熟呢……)。
推荐组合:可以选择单体被动技能,比如针对敌方英雄近卫队的伤害技能,主动技能的选择上,红圈标志6是一个看似普通的技能,但从其说明和效果来看,这套技能已经达到了化繁为简的境界。在4级时,消耗魔法60,持续45秒,冷却60秒,每次攻击相当于攻击5次。两个分支的被动技能分别提升攻速和攻击范围,满级时可达到+60%攻速和+25米伤害范围半径。许多装备对这个技能有加成效果,如果能收集到8级,汉化时可以直接称其为“独孤九剑”了,哈哈哈……看来这款游戏的作者是位外国的金庸迷。红色标志7是“火龙斩”,这是清理敌军的绝技,伤害非常可观,推荐必学。红圈标志8是分支技能,选择后会有两个主动技能,金色翅膀的是增加攻击回避次数,白色翅膀则是减少敌人的攻速和移动速度,这两个技能是独立的,并不是同一个技能的分支。
法师类型(我真的找不到其他词来形容了……):
这个似乎无需多言。
推荐组合:请允许我先表达一下敬意……这个职业没有其他特点,只能加主动技能。没办法,魔法太多了,仿佛暴发户一般。这种职业的玩家通常不是在山西挖过煤就是晚上做过贼,拥有大量魔力,魔法伤害极高。常常在战斗开始前就开始狂轰滥炸,然后对方就会哭天喊地,整齐的阅兵方阵瞬间变成溃逃的国民党残军,似乎也不怕遭天谴。
控制类技能中,减速(红圈标志4)和冰冻(红圈标志5)是首选。我曾经加过一个黑乎乎的技能,看起来像是放出了煤气,释放了一大团黑烟。实践证明,除了对弓箭手有些伤害,其他的基本无效,毫无用处,令我鄙视。伤害技能一定要足够强,不必害怕耗费魔法,因为我们从事的就是这种卖命豪赌的行业。闪电风暴(红圈标志2)和龙卷风、冰刃突刺都是最佳选择(龙卷风的图标是绿色背景加黑色的龙卷风柱,冰刃突刺则是一排冰山,很容易辨认)。
以上只是我的一些浅见,希望对大家有所帮助。
祝各位游戏愉快。
附录:
技能效果:
雷电风暴:
寒冰利刃突刺: