探索全新视角,《NBA 2K11》MP模式实战心得
其实我一直想说,正因为有了MP模式,才让2K11成为真正的经典之作。在这个模式中,你能够真实地体验到一个新手球员逐步成长的过程,充分感受到其中的艰辛和曲折。通过MP模式,我们才能真正理解,任何伟大的球星之所以伟大,不是因为天赋异禀,而是通过不断努力和奋斗才取得成就的。乔丹也曾是个新手,也有过替补的经历,也曾经在场边观看比赛。不论你的能力有多强,以后会多么辉煌,在NBA这个强者如云的舞台上,一切都需要从头开始。
废话不多说,现在我来分享一下MP模式的体验和一些心得。
这个模式的难度和GS是预设的,基本上就是默认的普通难度。游戏中OPTION里设定的难度和GS在MP模式中不起作用。当然,如果你使用了依然寂寞大大提供的修改器,那就是另一回事了。关于使用修改器的情况我会在后面讨论。现在我们谈的是在没有任何修改情况下进行游戏的正常情况。
出生篇
首先,当然是创建你自己的角色了。值得一提的是,如果你输入的名字在NBA球员中存在,无论是作为姓还是名,那么以后系统解说和现场解说员都可以直接叫出你的名字,而不是使用昵称。我举个例子,比如,KEVIN这个名字在NBA球员中有不少,JAMES这个姓也很常见(你别说你连勒布朗·詹姆斯都不认识)。那么,如果你选择KEVIN和JAMES作为姓名组合,比赛中解说员就能直接称呼你的名字,而不是使用昵称或者号码。
我这么说,不确定是否表达清楚了,总之NBA球员名字可以任意拆分重组,让系统直接称呼其名。当然,这仅是个小细节,很多朋友可能本身也不喜欢外国名字。呵呵。
接下来,角色创建完毕后,自然就是提升角色的能力值了。初始有10000点,以后通过比赛可以增加能力点数。不过,这并不是绝对的。如果比赛表现不佳,也会扣点。别看这10000点似乎很多,其实非常不够用。仅靠这10000点,绝对无法造就一个传奇。因此,前路漫漫,慢慢成长吧。具体加点可以依据自己的喜好,不过最好根据角色位置合理分配。比如,我选择的是全能控卫,那么传球和抢断能力就需要适当增加。
最后,必须提到的是训练模式。合理利用训练模式是快速成长和积累成长点数的重要方法。每次完成训练任务时,除了获得额外点数奖励外,能力数值也会有所提升。因此,善用训练模式也是迅速成长的关键。
比赛篇
比赛是重点(这似乎是废话),根据你在比赛中的表现和活跃程度,赛后会计算奖励点数。如果表现太差,不仅得不到点数,反而会扣分。另外,在比赛开始前,不要过快跳过开场。开场会出现比赛任务,在比赛中完成指定项目也会获得成长点数的奖励。
最开始的比赛是UNDRAFT的赛事。这三场比赛的表现优劣,直接影响你在选秀后会加入哪支球队(位置也有所关联)。不过,不要期待自己能成为状元秀,因为状元秀注定是WALL的,即使你每场比赛都能拿下100分、100次抢断、100次助攻和100次封盖,命中率达到100%,状元秀仍然是WALL。但这并不意味着你可以随意应付这三场比赛。由于初期大家的能力都不是很强,因此这是一个熟悉操作和积累点数的好机会。我选择的是PG,所以后面都会根据PG的标准来讲述。
比赛中,右上角有一个黄色的类似血槽的东西,这个槽代表了你在比赛中的表现。这条槽不仅会影响赛后的点数奖励,电脑也会根据你的平均表现确定你在球队中的位置(是首发还是替补)。可以说,这个槽是非常重要的。
有很多因素会影响这个槽,最高级别是A+,最低是F-,但实际上A+上面还有,只是没有显示出来而已。F-我没有去试过……
具体影响如下:
进攻:
合理投篮(不论是否进球),会大幅度提升
投进三分,稍作更正,投进三分不加分,是按合理投篮来计算的。年纪大了,脑子不好用了……感谢it168111兄弟的指正
快速反击得分(快攻),会小幅度提升
助攻,会大幅度提升
传好球,会小幅度提升
传球后队友完成助攻,略微提升
完成灌篮,显著提升
迫使对手犯规,略微提升
制造三分打(罚球是否命中无关紧要),略微提升
罚球成功,显著提升
为队友提供掩护,显著提升
为队友掩护后得分,略微提升
空中接力我未尝试过,估计也是略微提升
盲目投篮,显著下降
传球被对方拦截,显著下降
投篮时被盖帽,评分大幅下降
进攻中持球时间过长,评分急剧下降
带球被对手抢断,评分大幅下降
胡乱传球(队友尚未到位就传球),评分略微下降
失误(例如带球出界或带球回场),评分急剧下降
因失误导致对手得分,评分略微下降
防守:
成功抢断,评分大幅上升
抢断并造成得分,评分略微上升
及时回归防守,评分略微上升
有效阻止投篮,显著提升。
通过犯规成功阻挡投篮,略微提升。
封盖对手投篮,显著提升。
成功抢到篮板球(无论是进攻还是防守篮板),显著提升。
让对手犯进攻规,显著提升。
不清楚有效防守24秒是否会提升,因为小编还没试过。
你防守的球员进入三秒区,略微降低。
你负责防守的对手得分(罚球除外),显著降低。
防守犯规,显著降低。
随意封盖,略微降低。
任意抢断,轻微降低表现。
防守失误,略微影响表现。
防守失误导致对方得分,轻微下降。
基本上我列出了这些因素。如果还有其他影响表现的条件,欢迎大家补充。
影响表现的条件可以同时满足,效果会累加。例如,在防守时成功抢断,然后快速反击并完成扣篮,那么表现提升的效果包括:成功抢断+抢断得分+快攻+合理投篮+扣篮。一举可能提升一个等级,所以从C-瞬间变成B-并不罕见。反之亦然。因此,赛场上的表现完全取决于你如何有效进攻和防守。
从影响表现的条件中,我们可以看出,2K11这个游戏非常真实。不能把它当作普通游戏来玩,你必须像真实比赛一样去打。不能随意出手、乱传球或乱投篮,更不能胡乱盖帽或抢断。你需要像真正的NBA球员那样,眼疾手快,才能取得好成绩。
当然,最初的三场未被选中的比赛只是让你熟悉操作。接下来选秀后加入球队的前四场比赛,将直接决定你在新赛季中队伍的位置。一般来说,除非球队实力很差,新人通常要当一段时间的替补球员。然后根据比赛表现,决定是否可以成为首发。
关于交易:
如果对当前球队不满意,你可以申请转会。但并非你想去哪个队就能去哪个队。首先,你必须在当前球队打满六场比赛。其次,必须在交易截止日期前完成交易,过期则无法转会。最后,你可以提出转会申请,选择三个意向队伍,但依据你的表现、能力和位置,未必你想去的球队会接纳你。比如,你是控球后卫,表现优秀,但想转会到已有保罗的黄蜂,他们当然不会接纳你。因此如果申请转会,只能被其他需要控球后卫的球队买走。在“我的生涯”模式中,有一个“我的交易”选项,下面有三个标记的球队,这些就是真正想要你的球队。如果你想去的球队不要你,那么你将被转会到这三个球队之一。
所以,不要急于转会。在当前的队伍中好好锻炼,提高自己的能力和表现,届时你想去的球队自然会来找你。
其他体验:
除了潜力值,在2K11中还有许多其他隐藏的数值,比如队友之间的友好度、配合程度,以及每个球员个性的特点等。这些都是隐藏的数据。不要以为能力强就一定能有好表现。如果和队友关系不好,或者你的猪队友是个独行侠,你在空位时他们也可能不会传球给你,只能无奈地摇头叹气。我在玩MP模式时,这种情况时有发生。一方面,许多NBA球员喜欢自己表现;另一方面,队友之间的友好度也是很讲究的。我曾遇到过这样的情况:队友抢断,我第一时间冲到对方篮下,队友面前一片空旷,任何业余选手都会知道要传球给我,让我扣篮、投篮或上篮。然而,这位猪队友偏偏自己带球猛冲,最后被三人包夹盖帽,紧接着对方快攻得分。我只能无奈地感叹:与其担心强大的对手,不如担心猪一样的队友。
这是我第一次写心得,写得不好,请各位大神多包涵。呵呵。
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