揭开武器性能的神秘面纱,《死亡岛》关于枪械前缀心得
先不谈霰弹枪的问题,我还没弄明白……就单独说说AK74吧。
测试一:
两把AK74的伤害相差大约50到80(A比B伤害高),但在对相同怪物相同部位射击时,B的伤害竟然比A高出大约50。
由于结果太过不可思议,所以在进行仔细测试之前,我不敢乱下结论。于是,我测试了各种不同的怪物,包括肌肉男、防弹衣僵尸、神经病等,结果完全验证了上述结论。
测试二:
因为没有引起足够的关注,这里进行了第二次测试。这次放弃了全自动武器,选用了单发步枪,总共三支(ABC,A的伤害最高,C的最低)。
然而奇怪的事情发生了,在多次对各种怪物的测试后,A和C的伤害几乎相同(数据中最高和最低攻击的两支枪,数据差异接近100),而中间的B却造成了最高的实际伤害。
希望能引起足够的重视,这样让人难以理解的数据和实际测试结果,在更换装备时实在让人摸不着头脑,总不能每次捡到一支枪就找怪试两下吧。
结论1(被推翻):
经过长达两小时的测试(包括收集武器的时间- -!!),终于在纠结的伤害值中得到解脱。实际上,枪械选择最关键的并不是坑爹的伤害值,而是前缀。这里给出测试中表现最佳的前缀:Sluggish。拥有这个前缀的枪支,在同等级同类型的枪支中拥有最高的实际伤害(坑爹的伤害值见鬼去吧,实际效果才是王道)。如果你捡到一支拥有Sluggish前缀但伤害数值比手头枪支要低的枪,请无视伤害值,直接选择它吧。如果不相信我,自己去测试一下就会发现差别了。
此外,关于是否存在未标明的不同前缀带来的隐藏属性,目前仍然不清楚。
第三次测试:
根据之前得出的第一个结论,开始收集带有Sluggish前缀的枪械。然而,在收集过程中发现了一个奇怪的问题:两把同样带有Sluggish前缀的手枪中,伤害值较低的那把反而造成了更高的伤害(这一结果通过多次测试验证)。
因此,用前缀来解释实际伤害的异常情况的结论被推翻了。如果对玩家造成误导,敬请谅解。
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